Questions fréquentes sur Skyoo

Tout ce qu'il faut savoir pour jouer à Skyoo : lancer une partie, les règles, quelques conseils de stratégie et l'application.

Jouer

Comment commencer une partie de Skyoo ?

Ouvre Skyoo, choisis un pseudo et un avatar, puis clique sur « Jouer seul » pour affronter des bots, sur « Créer une partie » pour inviter tes amis, ou sur « Parties publiques » pour rejoindre des joueurs qui attendent.

Peut-on jouer seul à Skyoo ?

Oui. En partie solo, tu joues contre 1 à 7 bots, sans attendre personne. Tu choisis leur nombre et les règles avant de commencer.

Comment jouer avec des amis à distance ?

Clique sur « Créer une partie » : un code de 6 caractères s'affiche, avec un bouton pour copier le lien. Envoie-le à tes amis ; ils rejoignent la partie depuis leur navigateur, où qu'ils soient. L'hôte lance la partie quand tout le monde est là.

Comment rejoindre une partie publique ?

Ouvre « Parties publiques » : la liste montre les parties qui attendent des joueurs, avec leur nombre de places et leur score de fin. Clique sur « Rejoindre ». Tu peux aussi créer ta propre partie publique.

Que se passe-t-il si je perds la connexion pendant une partie ?

Ta place est gardée. Si tu reviens par le même lien dans la minute, tu reprends la partie là où tu en étais ; sinon, un bot joue à ta place jusqu'à ton retour.

Peut-on reprendre une partie solo plus tard ?

Oui. La partie solo en cours est gardée dans ton navigateur : en revenant sur « Jouer seul », le bouton « Reprendre » la relance là où tu l'avais laissée.

Règles

Combien de cartes chaque joueur a-t-il ?

Chaque joueur a 12 cartes posées face cachée en grille de 3 lignes et 4 colonnes, et en retourne 2 au début de la manche. L'hôte peut changer la taille de la grille.

Que valent les cartes de Skyoo ?

Le paquet compte 150 cartes, de -2 à 12 : 5 cartes -2, 10 cartes -1, 15 cartes 0 et 10 cartes de chaque valeur de 1 à 12. Les cartes négatives font baisser ton score.

Quand une colonne disparaît-elle ?

Dès que trois cartes visibles de même valeur sont dans une même colonne, toute la colonne part sur la défausse. Ses points ne comptent plus, et sa place reste vide jusqu'à la fin de la manche.

Quand la manche se termine-t-elle ?

Quand un joueur a retourné toutes ses cartes à la fin de son tour. Chacun des autres joue alors un dernier tour, puis toutes les cartes sont retournées et on compte les points.

Qu'est-ce que la pénalité du finisseur ?

Le joueur qui a terminé la manche doit avoir le score de manche strictement le plus bas. Sinon, son score de manche est doublé, sauf s'il est nul ou négatif.

Quand la partie de Skyoo se termine-t-elle ?

Après une manche, dès qu'un joueur atteint 100 points ou plus au total. Le joueur qui a le moins de points gagne. L'hôte peut choisir un autre score de fin.

Stratégie

Quelle est la meilleure stratégie à Skyoo ?

Remplace en priorité tes cartes les plus fortes, garde précieusement les -2, -1 et 0, et surveille la défausse : une carte qui complète une colonne de trois cartes identiques fait disparaître toute la colonne. Regarde aussi les cartes que tes adversaires gardent ou jettent.

Faut-il terminer la manche le plus vite possible ?

Pas toujours. Terminer donne un dernier tour aux autres, et si tu n'as pas le score le plus bas, ton score est doublé. Termine quand tu es presque sûr d'avoir le moins de points.

Application et données

Peut-on installer Skyoo comme une application ?

Oui. Sur Android et sur ordinateur, utilise le bouton « Installer l'application » ou le menu du navigateur. Sur iPhone et iPad, touche Partager puis « Sur l'écran d'accueil ». Skyoo s'ouvre alors en plein écran, comme une application.

Skyoo fonctionne-t-il sans connexion ?

La partie solo fonctionne hors connexion une fois que tu l'as ouverte avec une connexion : le jeu et la page restent sur ton appareil. Les parties en ligne avec d'autres joueurs ont besoin d'Internet.

Skyoo collecte-t-il mes données ?

Presque rien : pas de compte, pas d'e-mail, pas de publicité ni de traceur. Ton pseudo et ton avatar restent dans ton navigateur ; le serveur ne les connaît que le temps d'une partie en ligne.

Comment signaler un problème ou un pseudo ?

Utilise le lien « Signaler un problème » en bas de chaque page, en indiquant le code de la partie si besoin.

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Avatars : remix de Adventurer par Lisa Wischofsky, sous licence CC BY 4.0.